Авторитарный серверный симулятор
Клиент не принимает решений о попаданиях и уроне. Каждая пуля, траектория гранаты и перемещение рассчитываются исключительно на выделенном сервере, что полностью исключает локальные манипуляции памятью.
Классический соревновательный формат 5×5 с закладкой C4. Авторитарный серверный симулятор, субтиковая точность регистрации выстрелов и полноценная лаг-компенсация. Никаких преимуществ за деньги.
Клиент не принимает решений о попаданиях и уроне. Каждая пуля, траектория гранаты и перемещение рассчитываются исключительно на выделенном сервере, что полностью исключает локальные манипуляции памятью.
Хитбоксы противника перематываются в прошлое ровно на величину пинга стрелка в момент нажатия на спуск. Выстрел всегда регистрируется именно в ту точку, в которую смотрел твой прицел в момент клика.
Эвристический аудит физических аномалий на лету: ограничение скоростей, анализ углов обзора и валидация интервалов кликов. Подозрительные паттерны формируют скрытый траст-фактор игрока.
Классическая система внутриматчевой закупки: награды за фраги, бонусы за серии поражений и тактическое распределение ресурсов команды. В магазине доступны только визуальные скины оружия.
Основное автоматическое оружие штурмовиков. Высокий урон в голову и контролируемый спрей на средних и дальних дистанциях.
$2,900 · 30 / 90 ПАТРОНОВТяжелый промышленный завод с вертикальными крановыми путями, центральным плавильным цехом и двумя классическими точками закладки A и B.
Набережные каналы европейского типа с длинными снайперскими прострелами, узкими мостовыми переправами и возможностью скрытых фланговых обходов.
Неоновая городская крыша, спроектированная специально для распрыжки: сохранение кинетической энергии, спидометр, полное отсутствие коллизий между игроками.
Основной соревновательный режим. Закладка и обезвреживание C4, система MR12 со сменой сторон, тайм-ауты и разделение тактических ролей.
Режим оттачивания мувмента и распрыжки. Сохранение и накопление скорости, замер юзер-инпута в реальном времени, отключенные коллизии между бойцами.
Полигон для отработки микроаима, позиционирования прицела и спрей-контроля. Бесконечный закуп в любой точке карты и мгновенное возрождение.
| РАНГ | ОПЕРАТИВНИК | РЕЙТИНГ ELO | ПОБЕДЫ | K/D | СТАТУС |
|---|---|---|---|---|---|
| Синхронизация с реестром игроков… | |||||